Video oyunlarının sinemaya uyarlanması: Latency'nin başarısızlıkları ve potansiyeli

The Last of Us ve Fallout gibi dizilerin çılgın başarısı, video oyunu uyarlamalarının şu sıralar ne kadar revaçta olduğunu kanıtlıyor. İnsanlar dijital dünyalara, hatta kasvetli, kıyamet sonrası dünyalara kaçmayı seviyor. Peki, gerçeklik ile kurgu arasındaki çizgi bulanıklaşmaya başladığında ne olur? Hayatınız oynadığınız oyun kadar korkunç hale geldiğinde, kumandayı bırakıp konsolu kapattıktan sonra bile kaçamayacağınız bir şeye dönüştüğünde ne olur?

Eylül AKGÖKÇE
Eylül AKGÖKÇE Tüm Haberleri

Latency: Konusu ve Temaları
Latency, hem oyuncu kadrosu hem de ortam açısından zayıf bir film, yalnızca iki ana karakterin etrafında dönüyor - baş karakter Hana (Sasha Luss) ve onun en yakın arkadaşı Jen (Alexis Ren) - ve yalnızca Hana'nın dairesinde geçiyor. Agorafobik bir video oyunu testçisi olan Hana, başının arkasına takılan Omnia adında yeni ve şık bir konsol aldığında olaylar başlıyor. Omnia, kusursuz bir oyun deneyimi için nörolojik aktivitesini kaydedebileceğini vaat ediyor ve tepki süresi de esasen sıfıra düşecek. Gerçek olamayacak kadar iyi görünüyor - ve öyle de.

Omnia'nın Karakter Gelişimi ve Teknolojinin Rolü
Hana hızla paranoyaklaşır ve bitkin düşer; Omnia'nın ruhu üzerinde kötü bir etki yaratabileceğinden korkar. Ancak cihazdan ne kadar uzaklaşmaya çalışsa da Omnia kolayca gitmeyi reddeder ve Hana deliliğe sürüklenir; hem kurban hem de potansiyel fail olduğu kafa karıştırıcı ve dehşet verici bir durum. Latency'nin görselleri eğlenceli olabilir ve Hana'nın oynadığı oyuna tamamen daldığımız, yeni bir oyunu test ettiği ortaya çıkmadan önce onun canavarlarla fiziksel olarak savaştığını gördüğümüz bir sekansla umut verici bir başlangıç yapıyor.

Filmdeki Teknik Eksiklikler
Stil, Emily Browning'in karakterinin gerçek dünya ile kafasındaki ultra stilize, steampunk benzeri alternatif gerçeklik arasında geçiş yaptığını gören, küçümsenen Sucker Punch'ı belli belirsiz anımsatıyor. Ne yazık ki, bu başlangıç sahnesinden sonra teknik, yalnızca birkaç kısa geri çağırma dışında nadiren tekrar kullanılır. Filmin esas olarak Hana'nın dairesiyle sınırlı olduğu düşünüldüğünde bu özellikle hayal kırıklığı yaratıyor. Kapalı alanın gerilimi ve klostrofobi hissini artırması yerine, biraz sıkıcı olmaya başlıyor.

Karakterlerin Gelişimi ve Dinamikleri
Genel olarak oyun unsuru, filmde ilerledikçe giderek daha fazla kenara düşüyor gibi görünüyor ki bu utanç verici. Hana'nın video oyunu testçisi olarak işi yeni ve ilgi çekici bir fikir, ancak onun bu tarafını pek göremiyoruz. Büyük bir ödül havuzuna sahip bir oyun turnuvası konsepti (Hana'ya acilen ihtiyaç duyduğu kirayı kazandırabilecek bir turnuva) gerilime hazırdır, ancak infaz sizi koltuğunuzdan diken diken etmez. Pek bir şey ifade etmeyen sığ korku mecazlarına yaslanarak en ilginç kurulumlarını geri çekiyor.

Omnia ve Teknolojinin Yetersiz Kullanımı
Merkezi teknoloji Omnia'da da benzer bir sorun var. Yapay zeka ve VR'deki son gelişmelerle birlikte Omnia gerçekten var olabilecekmiş gibi görünüyor. Ve Hana'nın ilk kez zihniyle yazması gibi, kendi işini yapmasını izlemek çok güzel. Tüm kalibrasyon süreci hoş bir gerilim katıyor, riskleri yavaş yavaş artırıyor ve aynı zamanda bunun ne kadar gerçekçi olduğu konusunda bizi tedirgin ediyor. Film, o kadar da vahşi ya da abartılı görünmemesi için derisine bıçak dayama görevini başarıyla yerine getirmeyi başarıyor. Sorun şu ki, görmekle sınırlı olduğumuz şey bu.

Performanslar ve Agorafobi Teması
Film, agorafobi konusunda da iyi bir iş çıkarıyor. Luss inandırıcı bir şekilde bu kaygı bozukluğundan mustarip birini canlandırıyor; kapıda bir teslimatçı varken duyduğu korku açıkça görülüyor. Film, agorafobi tasvirinde de saygılı, onu ciddiye alıyor ve ona felç edici bir durummuş gibi davranıyor. Jen'in Hana'yı gerçekten anladığını ve onun sınırlarını kabul ettiğini, gelip yemek pişirerek onu desteklediğini ve iyileşme yönünde onu nazikçe dürttüğünü görmek çok güzel. Ancak, bu dinamik genellikle boştur.

Potansiyel ve Başarısızlık
Bunun yerine, düz ve orijinal olmayan şakalaşmalarla sınırlıdır. Ren'in özellikle güçlü bir aktör olmamasının (Luss'un yanında acı verici, tuhaf bir şekilde bariz olan bir şey) ve onun klişe repliklerini veya az gelişmiş, basmakalıp en iyi arkadaş rolünü asla satamamasının bir faydası yok. Filmin sonunda her şeyi bir şekilde birbirine bağlayan, Hana'nın geçmişini ve bugününü etkili bir şekilde birleştiren hoş bir değişiklik var. Bazı görüntülerin hiçbir zaman tatmin edici bir şekilde açıklanmamasına rağmen, genel olay örgüsünün bağlanma şekli zekicedir.

13 Haz 2024 - 10:35 - Kültür & Sanat

Muhabir  Eylül Akgökçe


göndermek için kutuyu işaretleyin

Yorum yazarak Ege Gündem Gazetesi Topluluk Kuralları’nı kabul etmiş bulunuyor ve yorumunuzla ilgili doğrudan veya dolaylı tüm sorumluluğu tek başınıza üstleniyorsunuz. Yazılan yorumlardan Ege Gündem Gazetesi hiçbir şekilde sorumlu tutulamaz.

Haber ajansları tarafından servis edilen tüm haberler Ege Gündem Gazetesi editörlerinin hiçbir editöryel müdahalesi olmadan, ajans kanallarından geldiği şekliyle yayınlanmaktadır. Sitemize ajanslar üzerinden aktarılan haberlerin hukuki muhatabı Ege Gündem Gazetesi değil haberi geçen ajanstır.